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41 POSTS
task
개인 AI 비서의 문맥 구성과 도구 승인 경계
2026.10.25
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에이전트가 탐색하고 실패를 판단할 수 있는 CLI
2026.10.25
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AI 돌봄 분석 설계: 온톨로지·센서 요약·개인 메모리를 연결하기
2026.10.25
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Document Parser 운영과 개선
2026.09.03
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HTTP 200 응답 안의 OCR 오류를 운영 지표로 만들기
2026.09.03
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운영 지표와 주간 오류 분류 루프
2026.09.02
task
OCR 오토스케일 전환의 connection 에러를 양쪽에서 막기
2026.08.11
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API Gateway를 제거하고 공인 LoadBalancer로 직접 노출하기
2026.07.27
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문서 파싱 서비스 성능 최적화: OCR 병렬화부터 GPU 직렬 추론 실측까지
2026.07.13
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문서 파싱 서비스, 리소스가 새는 자리를 하나씩 틀어막은 기록
2026.07.13
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문서 파싱 서비스의 코드 구조 정리와 파싱 품질 운영 루프
2026.07.13
task
Python 서버 RSS가 줄지 않을 때 malloc_trim을 적용한 과정
2026.05.22
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슬롯 당첨 계산: Decorator 체인, 우선순위 정렬
2026.04.19
task
슬롯 페이 조건 체크: Factory, 런타임 타입 해석
2026.04.19
task
13개 로케일 다국어 시스템: Svelte derived 합성, 백엔드 캐시 사전 구성
2026.04.19
task
첫 슬롯을 만들며 시작된 1년의 아키텍처 정리: SpinOperationHandler와 static 해체, 그리고 남은 과제
2026.04.19
task
Slot 33: 링크게임, 디스크 배수, 홀드&스핀 구현기
2026.04.19
task
Slot 21: 클러스터, 텀블링, 머지 슬롯 구현기
2026.04.19
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어드민 슬롯 에셋 비동기 일괄 동기화: 전략 패턴, 진행 추적
2026.04.19
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AI 웹툰 제작 도구 MVP: 6단계 생성 파이프라인
2026.04.15
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IP 화이트리스트 구현
2026.03.29
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wemix 블록체인 지갑 연동
2026.03.29
task
Svelte 프론트엔드 번들러 Vite로 교체
2026.03.29
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블록체인 토큰 기반 추천 프로그램: 설계와 협업 기록
2026.03.29
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KYC 시스템 구현
2026.03.29
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Spring Boot 인메모리 캐시 구조: 다중 인스턴스 정합성
2026.03.29
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블록체인 입출금 시스템 구현기
2026.03.23
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게임 아이템 거래소 엔진 구현기
2026.03.23
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시뮬레이터 잭팟 풀: ThreadLocal 격리 버그
2026.03.22
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시뮬레이터 OOM: Welford's Online Algorithm으로 전환
2026.03.22
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슬롯 스핀 성능 최적화: Alias Method 적용
2026.03.22
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슬롯 테스트 공통 템플릿 구축
2026.03.22
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BuyFeature 티켓 & 시나리오 스핀 구현
2026.03.22
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Admin 슬롯 비교/복사 기능 개발
2026.03.22
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슬롯 엔진 추상화 및 구조 개선
2026.03.22
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시뮬레이터 공통 템플릿 도입
2026.03.22
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RCC (RTP Cache Control) 시스템 설계 및 구축
2026.03.22
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신규 슬롯 게임 개발 (2025)
2026.03.22
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전역 개인화 데이터 (Global Personal Data) 구조 설계
2026.03.22
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AI 개발 도구 도입 및 Cursor Rules 구축
2026.03.22
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Confluence 문서를 OpenSearch에 벡터 색인하기: Spring Batch 파이프라인 설계기
2026.03.21