Spring Initializer를 사용해 프로젝트를 생성해보자.
Spring Initializer는 Spring Boot 프로젝트를 빠르게 생성할 수 있는 공식 도구다.
https://start.spring.io 웹사이트나 IntelliJ IDEA의 내장 Spring Initializer 기능으로도 생성할 수 있다.
하지만 CLI 방식이 가장 빠르고 반복 가능한 방법이다.
mkdir first-batch
cd first-batch
curl 'https://start.spring.io/starter.tgz' \
-d type=gradle-project-kotlin \
-d language=java \
-d bootVersion=3.5.9 \
-d groupId=com.batch \
-d artifactId=first-batch \
-d name=first-batch \
-d packageName=com.batch \
-d packaging=jar \
-d javaVersion=21 \
-d dependencies=batch,h2 \
| tar -xzvf -
위 명령어를 수행해, 샘플 프로젝트를 만들어보자.
생성된 build.gradle.kts 파일을 보면 spring-boot-starter-batch라는 의존성이 추가된 것을 알 수 있다.
spring-boot-starter-batch는 Spring Batch 개발에 필요한 모든 의존성을 포함하고 있는 스타터 패키지다.
spring-batch-core는 물론, Spring Boot의 자동 설정(Auto Configuration) 기능까지 함께 제공한다.
이를 통해 Spring Batch 실행에 필요한 핵심 Bean들이 자동으로 구성되어, 개발자는 복잡한 설정 작업 없이 바로 비즈니스 로직에 집중할 수 있다.
또한 메인 애플리케이션 클래스도 자동으로 생성된다 FirstBatchApplication
이 메인 클래스가 진입점이 되고, Spring Boot 환경에서는 JobLauncherApplicationRunner라는 별도의 컴포넌트가 자동으로 배치 Job 실행을 담당한다.
JobLauncherApplicationRunner가 어떻게 동작하는지에 대한 설명은 뒤에서 만나게 될 것이다.
지금은 Spring Boot가 배치 실행을 자동화해준다는 점만 기억하자.
자동 생성된 FirstBatchApplication의 코드를 다음과 같이 수정하자.
@SpringBootApplication
public class FirstBatchApplication {
public static void main(String[] args) {
System.exit(SpringApplication.exit(SpringApplication.run(FirstBatchApplication.class, args)));
}
}
배치 애플리케이션에서는 이와 같이 SpringApplication.run()의 결과를 System.exit()로 처리하는 것이 권장된다.
배치 작업의 성공/실패 상태를 exit code로 외부 시스템에 전달할 수 있어 실무에서 배치 모니터링과 제어에 필수적이기 때문이다.
배치 작업의 exit code를 다루는 방법은 뒤에서 더 살펴볼 것이다.
첫 번째 배치를 시뮬레이션해보자.
우리는 'System Termination'이라는 가상의 세계에 입장할 것이다.
이곳에서 프로세스들을 처형하는 배치잡을 실행하게 될 것이다.
시나리오는 다음과 같다
다음의 코드를 살펴보자. 어딘가 익숙하지 않은가?
그렇다. Job과 Step의 구성이 일반적인 Spring 설정과 동일하다.
이처럼 Spring Batch를 사용하면 우리가 알던 방식 그대로 배치 시스템을 설계할 수 있다.
FirstJobConfig.java
@Configuration
@RequiredArgsConstructor
public class FirstJobConfig {
private final JobRepository jobRepository;
private final PlatformTransactionManager transactionManager;
private final int TERMINATION_TARGET = 5;
private final AtomicInteger processesKilled = new AtomicInteger(0);
@Bean
public Job firstJob() {
return new JobBuilder("firstJob", jobRepository)
.start(enterWorldStep())
.next(meetNPCStep())
.next(defeatProcessStep())
.next(completeQuestStep())
.build();
}
@Bean
public Step enterWorldStep() {
return new StepBuilder("enterWorldStep", jobRepository)
.tasklet((contribution, chunkContext) -> {
System.out.println("System Termination 시뮬레이션 세계에 접속했습니다!");
return RepeatStatus.FINISHED;
}, transactionManager)
.build();
}
@Bean
public Step meetNPCStep() {
return new StepBuilder("meetNPCStep", jobRepository)
.tasklet((contribution, chunkContext) -> {
System.out.println("시스템 관리자 NPC를 만났습니다.");
System.out.println("첫 번째 미션: 좀비 프로세스 " + TERMINATION_TARGET + "개 처형하기");
return RepeatStatus.FINISHED;
}, transactionManager)
.build();
}
@Bean
public Step defeatProcessStep() {
return new StepBuilder("defeatProcessStep", jobRepository)
.tasklet((contribution, chunkContext) -> {
int terminated = processesKilled.incrementAndGet();
System.out.println("좀비 프로세스 처형 완료! (현재 " + terminated + "/" + TERMINATION_TARGET + ")");
if (terminated < TERMINATION_TARGET) {
return RepeatStatus.CONTINUABLE;
} else {
return RepeatStatus.FINISHED;
}
}, transactionManager)
.build();
}
@Bean
public Step completeQuestStep() {
return new StepBuilder("completeQuestStep", jobRepository)
.tasklet((contribution, chunkContext) -> {
System.out.println("미션 완료! 좀비 프로세스 " + TERMINATION_TARGET + "개 처형 성공!");
System.out.println("보상: kill -9 권한 획득, 시스템 제어 레벨 1 달성");
return RepeatStatus.FINISHED;
}, transactionManager)
.build();
}
}
PlatformTransactionManager를 주입받는다.코드를 보면 Job 구성 메서드에 @Bean 어노테이션이 붙어있는 것을 알 수 있다.
이는 이 Job이 Spring 빈으로 등록되어 Spring 컨테이너에 의해 관리된다는 것을 의미한다.
Spring Batch는 Job을 실행할 때 Spring 컨테이너에서 Job 빈을 찾아 실행하기 때문에, Job은 반드시 Bean으로 등록해주도록 한다.
@Bean
public Job firstJob() {
return new JobBuilder("firstJob", jobRepository)
.start(enterWorldStep())
.next(meetNPCStep())
.next(defeatProcessStep())
.next(completeQuestStep())
.build();
}
다음으로 Job이 어떻게 만들어지는지 살펴보자.
코드를 보면 JobBuilder를 사용해 Job을 생성하고있다.
JobBuilder의 첫 번째 파라미터로는 Job의 이름을 지정하는데, 이 이름은 나중에 해당 Job의 상태를 추적하거나 제어할 떄 사용된다.
두 번째 파라미터로는 JobRepository를 전달하는데, 위에서 설명한대로 Job의 실행정보를 관리한다.
Job의 구성을 보면, start() 메서드로 처음 실행할 Step을 지정하고, next()메서드를 통해 순차적으로 실행될 다음 Step들을 정읳나다.
이렇게 정의된 Step들은 이전 Step이 성공적으로 완료된 후에만 실행된다.
다음으로 각 Step의 구현을 살펴보자.
@Bean
public Step enterWorldStep() {
return new StepBuilder("enterWorldStep", jobRepository)
.tasklet((contribution, chunkContext) -> {
System.out.println("System Termination 시뮬레이션 세계에 접속했습니다!");
return RepeatStatus.FINISHED;
}, transactionManager)
.build();
}
첫 번쨰 Step의 코드를 살펴보자.
StepBuilder를 통해 Step을 생성하는 것을 볼 수 있다.
StepBuilder의 첫 번째 파라미터로는 Step의 식별자를 지정하는데, 이는 후에 잡과 스텝의 상태를 추적하고 제어할 떄 사용된다.
또한 JobBuilder와 마찬가지로 StepBuilder에도 JobRepository를 전달하여 Step의 실행 정보가 관리될 수 있도록 한다.
Step의 실제 동작은 tasklet() 메서드를 통해 정의된다.
예제에서는 System.out.println()을 통해 시뮬레이션 시작을 알리는 간단한 로직을 구현했다.
주입받은PlatformTransactionManager가 이 지점에서 사용되고 있는데, tasklet() 메서드와 PlatformTransactionManager의 관계는 차근차근 알게 될 것이다.
배치는 데이터를 읽고, 처리하고, 쓰는 게 일반적인 패턴이라며?
그런데 우리 예제의 Job 구성 코드에 어디에도 데이터 처리를 담당하는 ItemReader, ItemWriter 등의 컴포넌트가 보이지 않는다
걱정 마라
앞서 말했듯 Spring Batch는 단순한 데이터 이동만을 위한 도구가 아니다.
파일 복사, 디렉토리 정리, 알림 발송 같은 작업도 배치에서 처리한다.
Spring Boot 환경이므로 bootRun task를 통해 배치 Job을 실행해보자.
./gradlew bootRun --args='--spring.batch.job.name=firstJob'
명령어를 보면 --spring.batch.job.name 프로퍼티에 실행할 Job의 이름을 지정하는 것을 알 수 있다.
앞서 잠깐 언급했듯이, JobLauncherApplicationRunner가 spring.batch.job.name 프로퍼티에 지정된 Job을 찾아 실행해준다.
System Termination 시뮬레이션 세계에 접속했습니다!
2025-12-29T19:28:10.774+09:00 INFO 40395 --- [ main] o.s.batch.core.step.AbstractStep : Step: [enterWorldStep] executed in 64ms
2025-12-29T19:28:10.774+09:00 INFO 40395 --- [ main] o.s.batch.core.job.SimpleStepHandler : Executing step: [meetNPCStep]
시스템 관리자 NPC를 만났습니다.
첫 번째 미션: 좀비 프로세스 5개 처형하기
2025-12-29T19:28:10.774+09:00 INFO 40395 --- [ main] o.s.batch.core.step.AbstractStep : Step: [meetNPCStep] executed in
2025-12-29T19:28:10.774+09:00 INFO 40395 --- [ main] o.s.batch.core.job.SimpleStepHandler : Executing step: [defeatProcessStep]
좀비 프로세스 처형 완료! (현재 1/5)
좀비 프로세스 처형 완료! (현재 2/5)
좀비 프로세스 처형 완료! (현재 3/5)
좀비 프로세스 처형 완료! (현재 4/5)
좀비 프로세스 처형 완료! (현재 5/5)
2025-12-29T19:28:10.775+09:00 INFO 40395 --- [ main] o.s.batch.core.step.AbstractStep : Step: [defeatProcessStep] executed in
2025-12-29T19:28:10.775+09:00 INFO 40395 --- [ main] o.s.batch.core.job.SimpleStepHandler : Executing step: [completeQuestStep]
미션 완료! 좀비 프로세스 5개 처형 성공!
보상: kill -9 권한 획득, 시스템 제어 레벨 1 달성
2025-12-29T19:28:10.775+09:00 INFO 40395 --- [ main] o.s.batch.core.step.AbstractStep : Step: [completeQuestStep] executed in
2025-12-29T19:28:10.776+09:00 INFO 40395 --- [ main] o.s.b.c.l.s.TaskExecutorJobLauncher : Job: [SimpleJob: [name=firstJob]] completed with the following parameters: [{}] and the following status: [COMPLETED] in 66ms